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用語集
コロコロゲームをつくろう
1
ワークを新規作成する
0:00
ホーム画面のプラスボタンをタップする
2
アイテムを作成する
0:06
アイテムメニューのプラスボタンをタップする
0:08
色やペンの太さを選択する
0:13
絵を描く
0:36
アイテムの作成を完了する
3
アイテムを配置する
2:13
アイテムをリストからドラッグしてシーンに配置する
2:22
アイテムの大きさや位置を変更する
4
シーンに重力を設定する
2:42
シーン上のアイテムを配置してないところをタップし、シーン属性メニューを表示する
2:44
重力ボタンをタップして設定画面を表示する
2:45
重力の方向と強さを設定する
5
アイテムの位置を固定する
3:00
固定したいアイテムをタップしてアイテム属性メニューを表示する
3:04
ピンボタンをタップして選択する
6
アイテムが回転するようにする
3:16
ボールのアイテムをタップしてアイテム属性メニューを表示する
7
ジャンプボタンを作る
3:32
ジャンプボタンのアイテムをタップしてアイテム属性メニューを表示する
3:34
ジャンプボタンをタップして設定画面を表示する
3:37
ジャンプさせたいアイテムを選択して設定する
8
ゴール画面を作る
3:52
シーンメニューのプラスボタンをタップしてシーンを追加する
3:54
アイテムを配置してゴールシーンを作る
3:59
シーンリストをタップして最初のシーンに戻る
9
ゴール時に画面が切り替わるようにする
4:03
ゴールのアイテムをタップしてアイテム属性メニューを表示する
4:05
シーンチェンジボタンをタップして設定画面を表示する
4:08
ゴールシーンを選択する
4:13
ボールのアイテムをタップしてアイテム属性メニューを表示する
4:15
接触ボタンをタップして設定画面を表示する
4:17
ゴールのアイテムを選択する
10
実行して動作を確認する
4:22
モードメニューの再生ボタンをタップする
4:27
停止ボタンをタップする
11
調整をする
4:32
調整します
12
保存して終了する
5:03
モードメニューのホームボタンをタップする
ボールがコロコロと転がって行くゲームを作ります。入門編にどうぞ。
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